Glest - 資源の埋蔵量の変更
Glestの初期設定の資源所持量や金塊などの埋蔵量の変更の仕方を記載しておきます。
まず、
埋蔵量の変更の仕方。
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ライブラリ内のGlestGameフォルダ内のtechs/magitech/resources内にそれぞれ、
energy
food
gold
stone
wood
というフォルダがはいっています。
それぞれのフォルダ内に拡張子がxmlとなっているファイルがあると思います。
こちらが、各資源の初期値などの設定ファイルです。
試しに、金の埋蔵量を変更してみましょう。
こちらのファイルをエディタで開き、
7行目あたりの
<default-amount value="2000"/>
などとなっている部分が初期設定値です。
ここの数値が、マップ上での金の1ユニット(1つのブロック?)で産出される量です。
数値を変更して保存すれば、設定完了。20000くらいにすればほぼ無限に採取できます。その他の資源についても試してみてください。コンピューターが資源切れで
初期設定の資源の所持量などの設定
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ほぼ上と同じ要領で変更できます。
ライブラリ内のGlestGameフォルダ内のtechs/magitech/factions/の
magicだったらmagicというフォルダmagic.xml
techだったら、techというフォルダのtech.xml
をエディタで開いて頂いてそれぞれの項目を変更して保存すればいけます。
とりあえず。こんな感じです。
参考にして頂ければと思います。